メテオ始めました
栄光出ていてメテオないとソサとしての役割ないなと感じたので
将来息子さんを貰い受ける約束を一方的に交わしたドリパパからSFを買ってメテオ使い始めました
以前やったメテオではハイドを消してメテオとFZだけを取るような形にしていましたが今回はハイドを1振りして
火マスタリを削る方向性にしてみました
やはり、というかメテオですとSP消費が激しいですね
クールゲージも入場を408 打つときを205ですと少し打つとクールゲージが足りません、となります
打つときを195にすると割りとクールゲージも持つようでした
古今東西イベントにてスキル+2のつくDセットが出たので女性用風水セットと回復セットの2つを揃えてみました
FZをやる分にはクールとSP、どちらも足りているのですがメテオをやるとどちらも足りません
特にマナポも惜しむ私にはSPが顕著に問題となりましたので栄光ではOD用として以外では
業物イベント2 にてもらったグリーンカーゴパンツD(スキル+1)とネコ耳DPで火力は多少落ちますがクール回復とSPを重視した形で利用しています
問題として感じていた物理ですがやはり補助がない場合、ソロの場合などでは大きな問題に。
物理が0%などになることがでてきました
他に問題になりそうと予想していたエレへの対応ですが殴り囲まれたときはFZ+メテオでどうにか対応しています
スリープとバインドがなくなったのでかなりの痛手になると考えていたのですが意外と攻撃される機会が増える訳でもなく
以前と変わらない程度でしたので大きな被害は起こりませんでした
将来息子さんを貰い受ける約束を一方的に交わしたドリパパからSFを買ってメテオ使い始めました
以前やったメテオではハイドを消してメテオとFZだけを取るような形にしていましたが今回はハイドを1振りして
火マスタリを削る方向性にしてみました
やはり、というかメテオですとSP消費が激しいですね
クールゲージも入場を408 打つときを205ですと少し打つとクールゲージが足りません、となります
打つときを195にすると割りとクールゲージも持つようでした
古今東西イベントにてスキル+2のつくDセットが出たので女性用風水セットと回復セットの2つを揃えてみました
FZをやる分にはクールとSP、どちらも足りているのですがメテオをやるとどちらも足りません
特にマナポも惜しむ私にはSPが顕著に問題となりましたので栄光ではOD用として以外では
業物イベント2 にてもらったグリーンカーゴパンツD(スキル+1)とネコ耳DPで火力は多少落ちますがクール回復とSPを重視した形で利用しています
問題として感じていた物理ですがやはり補助がない場合、ソロの場合などでは大きな問題に。
物理が0%などになることがでてきました
他に問題になりそうと予想していたエレへの対応ですが殴り囲まれたときはFZ+メテオでどうにか対応しています
スリープとバインドがなくなったのでかなりの痛手になると考えていたのですが意外と攻撃される機会が増える訳でもなく
以前と変わらない程度でしたので大きな被害は起こりませんでした
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